package mx.itesm.pruebadmescenas;

/*
 * Define los distintos tipos de escena que tendrá el juego
 */
public enum TipoEscena
{
    ESCENA_SPLASH,
    ESCENA_MENU,
    ESCENA_JUEGO,
    ESCENA_CARGANDO,
    ESCENA_ACERCA_DE
}